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	<title>Zustandsloser Server - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in dev.kaibel.net</subtitle>
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		<id>http://dev.kaibel.net/index.php?title=Zustandsloser_Server&amp;diff=37&amp;oldid=prev</id>
		<title>PhilKa: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Zustandsloser Server}} {{Infobox Software | Name           = Zustandsloser Server | Kategorie      = Serverarchitektur | Bild           =  | Bildbeschreibung =  | Entwickler     = – | Erscheinungsjahr = – | Standard       = HTTP (als Beispiel) | Typ            = Servermodell }}  &#039;&#039;&#039;Zustandsloser Server&#039;&#039;&#039; bezeichnet ein Servermodell, bei dem der Server keine Sitzungs- oder Zustandsinformationen zwischen mehreren Anfragen eines Clients s…“</title>
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		<updated>2025-09-25T06:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Zustandsloser Server}} {{Infobox Software | Name           = Zustandsloser Server | Kategorie      = Serverarchitektur | Bild           =  | Bildbeschreibung =  | Entwickler     = – | Erscheinungsjahr = – | Standard       = HTTP (als Beispiel) | Typ            = Servermodell }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zustandsloser Server&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet ein Servermodell, bei dem der Server keine Sitzungs- oder Zustandsinformationen zwischen mehreren Anfragen eines Clients s…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zustandsloser Server}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Software&lt;br /&gt;
| Name           = Zustandsloser Server&lt;br /&gt;
| Kategorie      = Serverarchitektur&lt;br /&gt;
| Bild           = &lt;br /&gt;
| Bildbeschreibung = &lt;br /&gt;
| Entwickler     = –&lt;br /&gt;
| Erscheinungsjahr = –&lt;br /&gt;
| Standard       = HTTP (als Beispiel)&lt;br /&gt;
| Typ            = Servermodell&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zustandsloser Server&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet ein Servermodell, bei dem der Server keine Sitzungs- oder Zustandsinformationen zwischen mehreren Anfragen eines Clients speichert. Jede Anfrage wird isoliert betrachtet und enthält alle für die Verarbeitung notwendigen Daten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prinzip ==&lt;br /&gt;
Ein zustandsloser Server verarbeitet jede Anfrage unabhängig. Es werden keine Daten aus vorherigen Anfragen gespeichert. Alle notwendigen Informationen (z.&amp;amp;nbsp;B. Authentifizierungsdaten) müssen vom Client bei jeder Anfrage neu mitgesendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkmale ==&lt;br /&gt;
* Keine Speicherung von Sitzungsdaten auf dem Server&lt;br /&gt;
* Jede Anfrage enthält alle benötigten Informationen&lt;br /&gt;
* Anfragen sind unabhängig voneinander&lt;br /&gt;
* Einfache horizontale Skalierbarkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorteile ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skalierbarkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Anfragen können problemlos auf mehrere Server verteilt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wartungsfreundlichkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Weniger komplexe Serverlogik, da keine Sessionverwaltung erforderlich ist.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausfallsicherheit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Andere Server können Anfragen ohne Kontext übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachteile ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mehr Daten pro Anfrage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Alle relevanten Daten müssen bei jeder Anfrage erneut gesendet werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mehr Verantwortung beim Client&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Clients müssen Zustände (z.&amp;amp;nbsp;B. Login) selbst verwalten oder externe Mechanismen (Cookies, Tokens) nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel HTTP ==&lt;br /&gt;
Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP) ist von Natur aus zustandslos. Jeder Request wird ohne Kontext verarbeitet. Um dennoch Sitzungen (z.&amp;amp;nbsp;B. Login) zu ermöglichen, nutzt man:&lt;br /&gt;
* Cookies&lt;br /&gt;
* Token-basierte Authentifizierung (z.&amp;amp;nbsp;B. JWT)&lt;br /&gt;
* Externe Session-Stores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleich: Zustandslos vs. Zustandsbehaftet ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Merkmal !! Zustandsloser Server !! Zustandsbehafteter Server&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Speicherung von Sitzungen || nein || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skalierbarkeit || hoch || geringer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Komplexität auf dem Server || geringer || höher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || HTTP || traditionelle Application Server mit Session&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[HTTP]]&lt;br /&gt;
* [[Client-Server-Modell]]&lt;br /&gt;
* [[Sitzungsverwaltung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Fielding, Roy T.: &amp;#039;&amp;#039;Architectural Styles and the Design of Network-based Software Architectures&amp;#039;&amp;#039;. Dissertation, University of California, Irvine, 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Server]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Softwarearchitektur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhilKa</name></author>
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