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23. September 2025

  • 14:4514:45, 23. Sep. 2025 Network File System (NFS) (Versionen | bearbeiten) [5.254 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Network File System (NFS)}} {{Infobox Software | Name = Network File System | Abkürzung = NFS | Kategorie = Netzwerkprotokoll / Dateisystem | Entwickler = Sun Microsystems | Erscheinungsjahr = 1984 | Lizenz = Verschiedene (je nach Implementierung) }} == Einführung == Das '''Network File System (NFS)''' ist ein verteiltes Dateisystemprotokoll, das es Computern ermöglicht, Dateien über ein Netzwerk so zu n…“)
  • 14:3314:33, 23. Sep. 2025 Opaker Datentyp (Versionen | bearbeiten) [3.208 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Opaker Datentyp}} {{Infobox Software | Name = Opaker Datentyp | Kategorie = Softwareentwicklung | Synonyme = Opaque Type | Verwandte Begriffe = RPC, XDR, Datenkapselung, Datentyp }} == Einführung == Ein '''opaker Datentyp''' (engl. *opaque data type*) ist ein Datentyp, dessen interne Struktur für den Benutzer **verborgen** ist. Benutzer können auf den Typ nur über definierte Schnittstellen oder Funk…“)
  • 14:1914:19, 23. Sep. 2025 Internet Protocol (IP) (Versionen | bearbeiten) [4.616 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Internet Protocol (IP)}} {{Infobox Software | Name = Internet Protocol (IP) | Kategorie = Netzwerkprotokoll | Standard = RFC 791 (IPv4), RFC 8200 (IPv6) | Erscheinungsjahr = 1981 (IPv4) }} == Einführung == Das '''Internet Protocol (IP)''' ist ein zentrales Netzwerkprotokoll der Internetschicht des TCP/IP-Modells. Es ist für die logische Adressierung und die Zustellung von Datenpaketen zwischen Geräten in…“)
  • 14:1714:17, 23. Sep. 2025 Netzwerkprotokoll (Versionen | bearbeiten) [4.396 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Netzwerkprotokoll}} {{Infobox Netzwerk | Name = Netzwerkprotokoll | Kategorie = Computernetzwerke | Synonyme = Kommunikationsprotokoll }} == Einführung == Ein '''Netzwerkprotokoll''' ist ein standardisiertes Regelwerk, das die Kommunikation zwischen Computern und anderen Geräten in einem Netzwerk definiert. Es legt fest, wie Daten formatiert, übertragen, empfangen und verarbeitet werden, um Interoperabilität zwisch…“)
  • 14:1514:15, 23. Sep. 2025 TCP/IP-Modell (Versionen | bearbeiten) [3.895 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:TCP/IP-Modell}} {{Infobox Netzwerk | Name = TCP/IP-Modell | Kategorie = Netzwerktechnologie | Standard = RFC 1122, RFC 1123 | Abkürzung = TCP/IP | Erscheinungsjahr = 1974 (erste Entwürfe) }} == Einführung == Das '''TCP/IP-Modell''' ist ein Referenzmodell für die Kommunikation in Rechnernetzen, das die Architektur des Internets beschreibt. Es basiert auf dem Zusammenspiel der Protokolle Transmission C…“)
  • 14:1414:14, 23. Sep. 2025 OSI-Modell (Versionen | bearbeiten) [4.282 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:OSI-Modell}} {{Infobox Netzwerk | Name = OSI-Modell | Kategorie = Netzwerktechnologie | Abkürzung = OSI (Open Systems Interconnection) | Standard = ISO/IEC 7498 | Erscheinungsjahr = 1984 }} == Einführung == Das '''OSI-Modell''' (Open Systems Interconnection) ist ein Referenzmodell der Internationalen Organisation für Normung (ISO) für die standardisierte Kommunikation in Netzwerken. Es unterteilt Netzwerkf…“)
  • 14:0714:07, 23. Sep. 2025 Marshalling (Informatik) (Versionen | bearbeiten) [4.272 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Marshalling (Informatik)}} {{Infobox Software | Name = Marshalling | Kategorie = Softwareentwicklung / Verteilte Systeme | Verwandte Begriffe = Unmarshalling, Stub (Softwareentwicklung), Remote Procedure Call, Serialisierung }} == Einführung == '''Marshalling''' bezeichnet in der Informatik den Prozess der Umwandlung von Datenstrukturen oder Objekten in ein Format, das für die Übertragung über Netzwerke o…“)
  • 14:0714:07, 23. Sep. 2025 Stub (Softwareentwicklung) (Versionen | bearbeiten) [4.220 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Stub (Softwareentwicklung)}} {{Infobox Software | Name = Stub | Kategorie = Softwareentwicklung / Verteilte Systeme | Verwandte Begriffe = Remote Procedure Call, Mock, Skeleton (Softwareentwicklung) }} == Einführung == Ein '''Stub''' (deutsch sinngemäß „Platzhalter“ oder „Stummel“) ist ein Softwaremodul, das in der Softwareentwicklung oder in verteilten Systemen als Stellvertreter für eine andere…“)
  • 14:0514:05, 23. Sep. 2025 UDP (Versionen | bearbeiten) [4.186 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:User Datagram Protocol (UDP)}} {{Infobox Software | Name = User Datagram Protocol (UDP) | Kategorie = Transportprotokoll | Standard = RFC 768 | Erscheinungsjahr = 1980 }} == Einführung == Das '''User Datagram Protocol (UDP)''' ist ein verbindungsloses Transportprotokoll, das auf der Transportschicht des OSI-Modells bzw. des TCP/IP-Modells arbeitet. Es bietet einen minimalen Übertragungsdienst für Anw…“)
  • 14:0414:04, 23. Sep. 2025 TCP (Versionen | bearbeiten) [5.318 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Transmission Control Protocol (TCP)}} {{Infobox Software | Name = Transmission Control Protocol (TCP) | Kategorie = Transportprotokoll | Standard = RFC 793, RFC 9293 | Erscheinungsjahr = 1981 (erste Standardisierung) }} == Einführung == Das '''Transmission Control Protocol (TCP)''' ist ein verbindungsorientiertes Transportprotokoll, das zusammen mit dem Internet Protocol (IP) den Kern des TCP/IP-Mode…“)
  • 14:0414:04, 23. Sep. 2025 Transportprotokolle (Versionen | bearbeiten) [5.619 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Transportprotokolle}} {{Infobox Software | Name = Transportprotokolle | Kategorie = Computernetzwerke | Standards = TCP, UDP, SCTP, QUIC }} == Einführung == '''Transportprotokolle''' sind Kommunikationsprotokolle der Transportschicht (Schicht 4 im OSI-Modell bzw. TCP/IP-Modell), die für die Ende-zu-Ende-Übertragung von Daten zwischen Anwendungen auf verschiedenen Hosts zuständig sind. Sie bil…“)
  • 14:0314:03, 23. Sep. 2025 Verteiltes System (Versionen | bearbeiten) [5.070 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Verteilte Systeme}} {{Infobox Software | Name = Verteilte Systeme | Kategorie = Informatik / Softwarearchitektur | Standard = Verschiedene (z. B. RPC, REST, Message Queues) }} == Einführung == Ein '''verteiltes System''' ist ein Zusammenschluss mehrerer unabhängiger Rechner, die gemeinsam als ein einziges System erscheinen. Die beteiligten Computer arbeiten zusammen, um eine gemeinsame Aufgabe zu erfüllen. Aus Sicht…“)
  • 14:0014:00, 23. Sep. 2025 XDR (Versionen | bearbeiten) [2.429 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== External Data Representation (XDR) == '''External Data Representation (XDR)''' ist ein standardisiertes Format zur plattformunabhängigen Kodierung von Daten. Es wurde von Sun Microsystems entwickelt und in RFC 4506 spezifiziert. XDR ist integraler Bestandteil von ONC RPC und dient dazu, Daten zwischen Systemen unterschiedlicher Architektur sicher und eindeutig zu übertragen. Hauptmerkmale von XDR: * '''Plattformunabhängigkeit''' – definie…“)
  • 13:3113:31, 23. Sep. 2025 Entfernte Funktionsaufrufe (RPC) (Versionen | bearbeiten) [4.534 Bytes] PhilKa (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Entfernte Funktionsaufrufe (RPC)}} {{Infobox Software | Name = Entfernte Funktionsaufrufe (RPC) | Entwickler = Verschiedene | Erscheinungsjahr = ab 1980er | Typ = Kommunikationsprotokoll | Standard = ONC RPC, DCE/RPC }} == Überblick == '''Entfernte Funktionsaufrufe (Remote Procedure Calls, RPC)''' sind ein Konzept, bei dem ein Programm auf einem Rechner eine Prozedur (Funktion) auf einem entfernten Rechn…“)
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