Benutzerbeiträge von „PhilKa“

Ein Benutzer mit 234 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 30. August 2025 erstellt.
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Suche nach BenutzerbeiträgenAusklappenEinklappen
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(neueste | älteste) Zeige ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

6. November 2025

4. November 2025

3. November 2025

2. November 2025

1. November 2025

  • 14:5414:54, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen 0 Kademlia-Netzwerk Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 14:5314:53, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +7.920 N Kademlia-Netzwerk Die Seite wurde neu angelegt: „= Kademlia-Netzwerk = Das '''Kademlia-Netzwerk''' ist ein verteiltes Peer-to-Peer-Protokoll und eine Implementierung einer '''Distributed Hash Table (DHT)'''. Es wurde 2002 von '''Petar Maymounkov''' und '''David Mazieres''' entwickelt und bietet ein effizientes, robustes und ausfallsicheres Verfahren zur **Speicherung und Suche von Daten** in dezentralen Netzwerken. Kademlia wird in vielen bekannten Systemen eingesetzt, darunter **BitTorrent DHT**, *…“
  • 14:5314:53, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +25 Hauptseite →Netzwerk Architektur
  • 14:5014:50, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +7.565 N Service-Oriented Architecture (SOA) Die Seite wurde neu angelegt: „= Service-Oriented Architecture (SOA) = Die '''Service-Oriented Architecture''' (kurz: '''SOA''', deutsch: '''dienstorientierte Architektur''') ist ein **Architekturstil**, der Softwareanwendungen als eine Sammlung **lose gekoppelter, wiederverwendbarer und interoperabler Dienste** beschreibt. Jeder Dienst stellt eine **klar definierte Schnittstelle** bereit und kann unabhängig von anderen Diensten genutzt werden. SOA bildet die **konzeptionelle Grun…“ aktuell
  • 14:5014:50, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +42 Hauptseite →Netzwerk Architektur
  • 14:1814:18, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +7.783 N Microservices-Architektur Die Seite wurde neu angelegt: „= Microservices-Architektur = Die '''Microservices-Architektur''' ist ein moderner Architekturstil in der Softwareentwicklung, bei dem eine Anwendung aus einer Sammlung **kleiner, unabhängiger und lose gekoppelter Dienste** besteht. Jeder Microservice erfüllt eine **spezifische Geschäftsaufgabe**, kommuniziert über klar definierte Schnittstellen (z. B. REST oder Messaging) und kann **unabhängig entwickelt, bereitgestellt und skaliert** werden. ==…“ aktuell
  • 14:1714:17, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +43 Hauptseite →Netzwerke
  • 14:1614:16, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +6.266 N Client-Server-Architektur Die Seite wurde neu angelegt: „= Client-Server-Architektur = Die '''Client-Server-Architektur''' ist ein grundlegendes Kommunikationsmodell in der Informatik, bei dem Aufgaben und Dienste zwischen zwei Rollen aufgeteilt werden: dem '''Client''' (Anfragender) und dem '''Server''' (Dienstanbieter). Dieses Modell bildet die Basis vieler moderner Anwendungen wie Webdienste, E-Mail-Systeme oder Datenbanken. == Grundprinzip == Der Client stellt eine **Anfrage (Request)** an den Server…“ aktuell
  • 14:1614:16, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +32 Hauptseite →Netzwerke
  • 14:1414:14, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +7.546 N Peer-to-Peer-Netzwerke (P2P) Die Seite wurde neu angelegt: „= Peer-to-Peer-Netzwerke (P2P) = Ein '''Peer-to-Peer-Netzwerk''' (kurz: '''P2P''') ist eine Netzwerkarchitektur, bei der alle teilnehmenden Computer ('''Peers''') **gleichberechtigt** miteinander kommunizieren. Im Gegensatz zu klassischen Client-Server-Systemen gibt es **keine zentrale Instanz**, die Dienste bereitstellt oder steuert. Jeder Peer kann sowohl **Dienste anbieten** (Server-Rolle) als auch **Dienste nutzen** (Client-Rolle). == Grundprinz…“
  • 14:1414:14, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +52 Hauptseite →Netzwerk Programmierung
  • 13:4713:47, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +74 Hauptseite →Software Entwurfsmuster
  • 13:4613:46, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +5.876 N Vergleich der GUI-Architekturmuster MVC, MVP und MVVM Die Seite wurde neu angelegt: „= Vergleich der GUI-Architekturmuster: MVC, MVP und MVVM = Die Muster '''Model-View-Controller (MVC)''', '''Model-View-Presenter (MVP)''' und '''Model-View-ViewModel (MVVM)''' gehören zur Familie der '''architektonischen Entwurfsmuster für Benutzeroberflächen'''. Alle drei zielen darauf ab, **Logik, Daten und Darstellung** klar voneinander zu trennen, um **Wartbarkeit**, **Testbarkeit** und **Wiederverwendbarkeit** zu verbessern. == Grundprinzip ==…“ aktuell
  • 13:4613:46, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +93 Hauptseite →Entwurfsmuster
  • 13:4313:43, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +6.782 N Model-View-ViewModel (MVVM) Die Seite wurde neu angelegt: „= Model-View-ViewModel (MVVM) Entwurfsmuster = Das '''Model-View-ViewModel'''-Muster (kurz: '''MVVM''') ist ein Architekturmuster, das aus dem MVP-Muster hervorgegangen ist. Es wurde ursprünglich von Microsoft für das Framework '''WPF (Windows Presentation Foundation)''' entwickelt und wird heute in vielen modernen UI-Frameworks verwendet – etwa in **MAUI**, **Xamarin**, **Angular**, **Vue.js** und **Bl…“ aktuell
  • 13:4313:43, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +34 Hauptseite →Programmierung
  • 13:4213:42, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +6.109 N Model-View-Presenter (MVP) Die Seite wurde neu angelegt: „= Model-View-Presenter (MVP) Entwurfsmuster = Das '''Model-View-Presenter'''-Muster (kurz: '''MVP''') ist ein Architekturmuster, das aus dem MVC-Muster hervorgegangen ist. Es wird häufig in '''grafischen Benutzeroberflächen (GUI)''' eingesetzt, um eine **klare Trennung zwischen Darstellung, Logik und Daten** zu erreichen und die Testbarkeit des Codes zu verbessern. == Grundidee == Wie beim MVC-Muster b…“ aktuell
  • 13:4213:42, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +31 Hauptseite →Programmierung
  • 13:4113:41, 1. Nov. 2025 Unterschied Versionen +5.093 N Model-View-Controller (MVC) Die Seite wurde neu angelegt: „= Model-View-Controller (MVC) Entwurfsmuster = Das '''Model-View-Controller'''-Muster (kurz: '''MVC''') ist ein grundlegendes '''Architekturmuster''' der Softwareentwicklung, das zur **Trennung von Daten, Darstellung und Logik** dient. Es sorgt für eine klare Struktur, bessere Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit von Code, insbesondere in GUI- und Webanwendungen. == Grundidee == Das MVC-Muster teilt eine Anwendung in drei klar getrennte Komponenten:…“ aktuell
(neueste | älteste) Zeige ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)