Benutzerbeiträge von „PhilKa“

Ein Benutzer mit 202 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 30. August 2025 erstellt.
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8. November 2025

  • 15:0115:01, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen 0 JavaScript Object Notation (JSON) Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 15:0115:01, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen 0 EXtensible Markup Language (XML) Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 15:0115:01, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen 0 Datenrepräsentation Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 15:0115:01, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen 0 Competing-Consumer-Entwurfsmuster Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 15:0015:00, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen 0 Messaging Pattern Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 15:0015:00, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +6.036 N Messaging Pattern Die Seite wurde neu angelegt: „= Messaging Pattern = Das '''Messaging Pattern''' ist ein grundlegendes Kommunikations- und Integrationsmuster in der Softwareentwicklung. Es beschreibt den **Austausch von Informationen zwischen verteilten Komponenten über Nachrichten**, anstatt über direkte Funktionsaufrufe. Dadurch werden Systeme **lose gekoppelt**, asynchron und skalierbar. == Motivation == In verteilten Systemen kommunizieren Komponenten häufig über Netzwerke. Direkte Aufru…“
  • 14:5914:59, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +5.480 N Publisher-Subscriber-Entwurfsmuster Die Seite wurde neu angelegt: „= Publisher-Subscriber-Entwurfsmuster = Das '''Publisher-Subscriber-Entwurfsmuster''' (kurz: '''Pub/Sub''') ist ein **Verhaltens- und Integrationsmuster**, das die **asynchrone, lose gekoppelte Kommunikation** zwischen Softwarekomponenten ermöglicht. Statt dass Sender (Publisher) Nachrichten direkt an Empfänger (Subscriber) senden, werden diese über eine **vermittelnde Instanz** (z. B. Message Broker oder Event-Bus) verteilt. == Ziel == Das Muster…“
  • 14:5814:58, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +4.859 N Mediator-Entwurfsmuster Die Seite wurde neu angelegt: „= Mediator-Entwurfsmuster = Das '''Mediator-Entwurfsmuster''' ist ein **Verhaltensmuster** aus der Softwareentwicklung. Es dient dazu, die **Kommunikation zwischen Objekten zu zentralisieren**, indem ein Vermittlerobjekt (Mediator) die Interaktionen koordiniert. Dadurch werden direkte Abhängigkeiten zwischen den beteiligten Objekten reduziert und das System bleibt **übersichtlicher, entkoppelter und leichter wartbar**. == Ziel == Das Mediator-Muster…“
  • 14:5814:58, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +96 Hauptseite Software Entwurfsmuster
  • 14:5614:56, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +5.050 N Competing-Consumer-Entwurfsmuster Die Seite wurde neu angelegt: „= Competing-Consumer-Entwurfsmuster = Das '''Competing-Consumer-Entwurfsmuster''' ist ein Architektur- und Integrationsmuster, das zur Lastverteilung und parallelen Verarbeitung von Nachrichten oder Aufgaben in verteilten Systemen eingesetzt wird. Mehrere Consumer greifen dabei auf eine gemeinsame Nachrichtenquelle (z. B. eine Queue) zu. Jede Nachricht wird genau von einem Consumer verarbeitet, wodurch sich die Last automatisch verteilt und das System…“
  • 14:5614:56, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +39 Hauptseite Software Entwurfsmuster
  • 14:3814:38, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +4.999 N Google Protocol Buffers (Protobuf) Die Seite wurde neu angelegt: „= Google Protocol Buffers (Protobuf) = '''Google Protocol Buffers''' (kurz: '''Protobuf''') sind ein binäres, plattform- und sprachunabhängiges Datenserialisierungsformat, das von Google entwickelt wurde. Protobuf wird verwendet, um strukturierte Daten effizient zwischen Systemen auszutauschen oder dauerhaft zu speichern. Es ist besonders in verteilten Systemen, Microservices und Hochleistungsanwendungen verbreitet. == Ziel und Motivation == Protoco…“
  • 14:3714:37, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +4.219 N JavaScript Object Notation (JSON) Die Seite wurde neu angelegt: „= JSON (JavaScript Object Notation) = '''JSON''' (JavaScript Object Notation) ist ein kompaktes, textbasiertes Datenformat zur strukturierten Darstellung von Informationen. Es wird vor allem für den Datenaustausch zwischen Systemen verwendet, insbesondere in Web-APIs. JSON ist menschenlesbar, leichtgewichtig und lässt sich effizient von Maschinen verarbeiten. == Eigenschaften == * **Leichtgewichtig:** Geringer Overhead gegenüber XML. * **Menschen-…“
  • 14:3614:36, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +4.492 N EXtensible Markup Language (XML) Die Seite wurde neu angelegt: „= XML (Extensible Markup Language) = '''XML''' (Extensible Markup Language) ist ein textbasiertes Datenformat zur strukturierten Darstellung und Speicherung von Informationen. Es wurde entwickelt, um Datenplattform- und sprachunabhängig auszutauschen und ist sowohl für Menschen lesbar als auch maschinell verarbeitbar. == Ziele und Eigenschaften == XML wurde mit folgenden Zielen konzipiert: * **Strukturierte Datenrepräsentation** * **Plattform- und…“
  • 14:3514:35, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +4.675 N Datenrepräsentation Die Seite wurde neu angelegt: „= Datenrepräsentation = Unter '''Datenrepräsentation''' versteht man die Art und Weise, wie Informationen in einem Computersystem intern dargestellt, gespeichert, verarbeitet und übertragen werden. Sie bildet die Grundlage für jedes Software- und Hardwaresystem, da Daten nur korrekt verwendet werden können, wenn ihre Struktur und Bedeutung eindeutig definiert sind. == Ziele der Datenrepräsentation == Die Datenrepräsentation verfolgt folgende Ziel…“
  • 14:3514:35, 8. Nov. 2025 Unterschied Versionen +178 Hauptseite GUI Entwurfsmuster

6. November 2025

  • 13:3813:38, 6. Nov. 2025 Unterschied Versionen +74 Strings in C Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 13:3713:37, 6. Nov. 2025 Unterschied Versionen +4.622 N Strings in C Die Seite wurde neu angelegt: „= Strings in C = '''Strings''' in der Programmiersprache C sind Zeichenketten, die als Arrays von `char` repräsentiert werden und immer durch ein spezielles Nullterminierungszeichen (`'\0'`) abgeschlossen werden. Da C im Gegensatz zu höheren Programmiersprachen keinen eigenen String-Datentyp bereitstellt, müssen Speicherverwaltung und Länge von Strings explizit beachtet werden. == Darstellung von Strings == Ein String ist ein Array von Zeichen: <s…“
  • 13:3713:37, 6. Nov. 2025 Unterschied Versionen +20 Hauptseite C

4. November 2025

3. November 2025

2. November 2025

1. November 2025

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