Benutzerbeiträge von „PhilKa“
Ergebnisse für PhilKa Diskussion Sperr-Logbuch Hochgeladene Dateien Logbücher
Ein Benutzer mit 167 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 30. August 2025 erstellt.
21. Oktober 2025
- 13:1213:12, 21. Okt. 2025 Unterschied Versionen +35 Hauptseite →Programmierung Markierung: Zurückgesetzt
- 12:4612:46, 21. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1 Malloc →Parameter aktuell
- 12:4512:45, 21. Okt. 2025 Unterschied Versionen +2 Malloc →malloc (C-Funktion)
- 12:4512:45, 21. Okt. 2025 Unterschied Versionen +5.300 N Malloc Die Seite wurde neu angelegt: „= malloc (C-Funktion) = Die Funktion '''malloc()''' (*memory allocation*) gehört zur Standardbibliothek der Programmiersprache C und dient der '''dynamischen Speicherreservierung''' während der Programmlaufzeit. Sie wird in der Header-Datei <code><stdlib.h></code> deklariert. == Zweck == Im Gegensatz zu statischen Variablen (die beim Kompilieren eine feste Größe haben) ermöglicht '''malloc()''', Speicher dynamisch zur Laufzeit aus dem '''He…“
- 12:4212:42, 21. Okt. 2025 Unterschied Versionen +13 Hauptseite →C
18. Oktober 2025
- 17:2217:22, 18. Okt. 2025 Unterschied Versionen +5.651 N Sockets Die Seite wurde neu angelegt: „= Socket-Programmierung in C = Die '''Socket-Programmierung''' in C ermöglicht die Kommunikation zwischen Prozessen über ein Netzwerk. Sie bildet die Grundlage vieler Internetanwendungen wie Webserver, Chatprogramme oder Dateitransfers. Obwohl C keine "Socket-Klasse" im objektorientierten Sinne besitzt, wird der Begriff oft verwendet, um die Funktionalität rund um die ''Socket-API'' zu beschreiben, die über Header-Dateien wie <code><sys/socket.h&…“
- 17:2217:22, 18. Okt. 2025 Unterschied Versionen +17 Hauptseite →Programmierung
17. Oktober 2025
- 15:1315:13, 17. Okt. 2025 Unterschied Versionen +4.090 N Pointer Die Seite wurde neu angelegt: „= Pointer (C) = Ein '''Pointer''' (deutsch: *Zeiger*) ist ein spezieller Variablentyp in der Programmiersprache C, der nicht direkt einen Wert, sondern die '''Speicheradresse''' einer anderen Variablen speichert. Pointer sind ein zentrales Konzept in C, da sie direkten Zugriff auf den Speicher ermöglichen und in vielen Bereichen wie Arrays, Funktionen, dynamischer Speicherverwaltung und Strukturen verwendet werden. == Grundprinzip == Jede Variable in…“ aktuell
- 15:1315:13, 17. Okt. 2025 Unterschied Versionen +13 Hauptseite →C
- 15:1115:11, 17. Okt. 2025 Unterschied Versionen +2.868 N Memset Die Seite wurde neu angelegt: „= memset (C-Funktion) = Die Funktion '''memset()''' ist Teil der Standardbibliothek von C und dient dazu, einen bestimmten Speicherbereich mit einem festen Wert zu füllen. Sie wird häufig verwendet, um Arrays, Strukturen oder Speicherbereiche vor der weiteren Verwendung zu initialisieren oder zu löschen. == Syntax == <syntaxhighlight lang="c"> #include <string.h> void* memset(void* ptr, int value, size_t num); </syntaxhighlight> == Parameter == * '…“ aktuell
- 15:1115:11, 17. Okt. 2025 Unterschied Versionen +11 Hauptseite →C
- 14:5914:59, 17. Okt. 2025 Unterschied Versionen +2.921 N Main Funktion Die Seite wurde neu angelegt: „= int main(int argc, char* argv[]) = Die Funktionsdeklaration '''int main(int argc, char* argv[])''' ist die Standardform der ''main''-Funktion in der Programmiersprache C, wenn ein Programm Kommandozeilenargumente verarbeiten soll. Sie dient als Einstiegspunkt des Programms und ermöglicht es, Eingaben direkt beim Programmstart entgegenzunehmen. == Aufbau == Die Deklaration besteht aus drei wesentlichen Bestandteilen: === int main === Die Funktion '''…“ aktuell
- 14:5814:58, 17. Okt. 2025 Unterschied Versionen +85 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
4. Oktober 2025
- 11:3411:34, 4. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1.090 Network File System (NFS) →Architektur und Funktionsweise aktuell
25. September 2025
- 07:4507:45, 25. Sep. 2025 Unterschied Versionen +2.550 N Zustandsloser Server Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Zustandsloser Server}} {{Infobox Software | Name = Zustandsloser Server | Kategorie = Serverarchitektur | Bild = | Bildbeschreibung = | Entwickler = – | Erscheinungsjahr = – | Standard = HTTP (als Beispiel) | Typ = Servermodell }} '''Zustandsloser Server''' bezeichnet ein Servermodell, bei dem der Server keine Sitzungs- oder Zustandsinformationen zwischen mehreren Anfragen eines Clients s…“ aktuell
- 07:4507:45, 25. Sep. 2025 Unterschied Versionen +28 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 07:2907:29, 25. Sep. 2025 Unterschied Versionen +2 Network File System (NFS) →Architektur und Funktionsweise
- 07:2807:28, 25. Sep. 2025 Unterschied Versionen +1 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
23. September 2025
- 14:4514:45, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +4.162 N Network File System (NFS) Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Network File System (NFS)}} {{Infobox Software | Name = Network File System | Abkürzung = NFS | Kategorie = Netzwerkprotokoll / Dateisystem | Entwickler = Sun Microsystems | Erscheinungsjahr = 1984 | Lizenz = Verschiedene (je nach Implementierung) }} == Einführung == Das '''Network File System (NFS)''' ist ein verteiltes Dateisystemprotokoll, das es Computern ermöglicht, Dateien über ein Netzwerk so zu n…“
- 14:4214:42, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +32 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:3614:36, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +2 Opaker Datentyp →Opake Datentypen in XDR aktuell
- 14:3514:35, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen 0 Opaker Datentyp →Opake Datentypen in RPC
- 14:3414:34, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +2 Opaker Datentyp →Einführung
- 14:3414:34, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +10 Opaker Datentyp →Eigenschaften
- 14:3314:33, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +3.194 N Opaker Datentyp Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Opaker Datentyp}} {{Infobox Software | Name = Opaker Datentyp | Kategorie = Softwareentwicklung | Synonyme = Opaque Type | Verwandte Begriffe = RPC, XDR, Datenkapselung, Datentyp }} == Einführung == Ein '''opaker Datentyp''' (engl. *opaque data type*) ist ein Datentyp, dessen interne Struktur für den Benutzer **verborgen** ist. Benutzer können auf den Typ nur über definierte Schnittstellen oder Funk…“
- 14:3214:32, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +23 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:2014:20, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +1 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:1914:19, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +4.616 N Internet Protocol (IP) Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Internet Protocol (IP)}} {{Infobox Software | Name = Internet Protocol (IP) | Kategorie = Netzwerkprotokoll | Standard = RFC 791 (IPv4), RFC 8200 (IPv6) | Erscheinungsjahr = 1981 (IPv4) }} == Einführung == Das '''Internet Protocol (IP)''' ist ein zentrales Netzwerkprotokoll der Internetschicht des TCP/IP-Modells. Es ist für die logische Adressierung und die Zustellung von Datenpaketen zwischen Geräten in…“ aktuell
- 14:1814:18, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +3 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:1814:18, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +25 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:1714:17, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +4.396 N Netzwerkprotokoll Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Netzwerkprotokoll}} {{Infobox Netzwerk | Name = Netzwerkprotokoll | Kategorie = Computernetzwerke | Synonyme = Kommunikationsprotokoll }} == Einführung == Ein '''Netzwerkprotokoll''' ist ein standardisiertes Regelwerk, das die Kommunikation zwischen Computern und anderen Geräten in einem Netzwerk definiert. Es legt fest, wie Daten formatiert, übertragen, empfangen und verarbeitet werden, um Interoperabilität zwisch…“ aktuell
- 14:1614:16, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen 0 TCP/IP-Modell →Siehe auch aktuell
- 14:1514:15, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +3.895 N TCP/IP-Modell Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:TCP/IP-Modell}} {{Infobox Netzwerk | Name = TCP/IP-Modell | Kategorie = Netzwerktechnologie | Standard = RFC 1122, RFC 1123 | Abkürzung = TCP/IP | Erscheinungsjahr = 1974 (erste Entwürfe) }} == Einführung == Das '''TCP/IP-Modell''' ist ein Referenzmodell für die Kommunikation in Rechnernetzen, das die Architektur des Internets beschreibt. Es basiert auf dem Zusammenspiel der Protokolle Transmission C…“
- 14:1414:14, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +4.282 N OSI-Modell Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:OSI-Modell}} {{Infobox Netzwerk | Name = OSI-Modell | Kategorie = Netzwerktechnologie | Abkürzung = OSI (Open Systems Interconnection) | Standard = ISO/IEC 7498 | Erscheinungsjahr = 1984 }} == Einführung == Das '''OSI-Modell''' (Open Systems Interconnection) ist ein Referenzmodell der Internationalen Organisation für Normung (ISO) für die standardisierte Kommunikation in Netzwerken. Es unterteilt Netzwerkf…“ aktuell
- 14:1314:13, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +102 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:0714:07, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +4.272 N Marshalling (Informatik) Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Marshalling (Informatik)}} {{Infobox Software | Name = Marshalling | Kategorie = Softwareentwicklung / Verteilte Systeme | Verwandte Begriffe = Unmarshalling, Stub (Softwareentwicklung), Remote Procedure Call, Serialisierung }} == Einführung == '''Marshalling''' bezeichnet in der Informatik den Prozess der Umwandlung von Datenstrukturen oder Objekten in ein Format, das für die Übertragung über Netzwerke o…“ aktuell
- 14:0714:07, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +4.220 N Stub (Softwareentwicklung) Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Stub (Softwareentwicklung)}} {{Infobox Software | Name = Stub | Kategorie = Softwareentwicklung / Verteilte Systeme | Verwandte Begriffe = Remote Procedure Call, Mock, Skeleton (Softwareentwicklung) }} == Einführung == Ein '''Stub''' (deutsch sinngemäß „Platzhalter“ oder „Stummel“) ist ein Softwaremodul, das in der Softwareentwicklung oder in verteilten Systemen als Stellvertreter für eine andere…“ aktuell
- 14:0514:05, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +4.186 N UDP Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:User Datagram Protocol (UDP)}} {{Infobox Software | Name = User Datagram Protocol (UDP) | Kategorie = Transportprotokoll | Standard = RFC 768 | Erscheinungsjahr = 1980 }} == Einführung == Das '''User Datagram Protocol (UDP)''' ist ein verbindungsloses Transportprotokoll, das auf der Transportschicht des OSI-Modells bzw. des TCP/IP-Modells arbeitet. Es bietet einen minimalen Übertragungsdienst für Anw…“ aktuell
- 14:0514:05, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen −2 Transportprotokolle →User Datagram Protocol (UDP) aktuell
- 14:0514:05, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen −2 Transportprotokolle →Transmission Control Protocol (TCP)
- 14:0414:04, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +5.318 N TCP Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Transmission Control Protocol (TCP)}} {{Infobox Software | Name = Transmission Control Protocol (TCP) | Kategorie = Transportprotokoll | Standard = RFC 793, RFC 9293 | Erscheinungsjahr = 1981 (erste Standardisierung) }} == Einführung == Das '''Transmission Control Protocol (TCP)''' ist ein verbindungsorientiertes Transportprotokoll, das zusammen mit dem Internet Protocol (IP) den Kern des TCP/IP-Mode…“ aktuell
- 14:0414:04, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +5.623 N Transportprotokolle Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Transportprotokolle}} {{Infobox Software | Name = Transportprotokolle | Kategorie = Computernetzwerke | Standards = TCP, UDP, SCTP, QUIC }} == Einführung == '''Transportprotokolle''' sind Kommunikationsprotokolle der Transportschicht (Schicht 4 im OSI-Modell bzw. TCP/IP-Modell), die für die Ende-zu-Ende-Übertragung von Daten zwischen Anwendungen auf verschiedenen Hosts zuständig sind. Sie bil…“
- 14:0314:03, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +5.070 N Verteiltes System Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Verteilte Systeme}} {{Infobox Software | Name = Verteilte Systeme | Kategorie = Informatik / Softwarearchitektur | Standard = Verschiedene (z. B. RPC, REST, Message Queues) }} == Einführung == Ein '''verteiltes System''' ist ein Zusammenschluss mehrerer unabhängiger Rechner, die gemeinsam als ein einziges System erscheinen. Die beteiligten Computer arbeiten zusammen, um eine gemeinsame Aufgabe zu erfüllen. Aus Sicht…“ aktuell
- 14:0114:01, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +50 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:0014:00, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +2.429 N XDR Die Seite wurde neu angelegt: „== External Data Representation (XDR) == '''External Data Representation (XDR)''' ist ein standardisiertes Format zur plattformunabhängigen Kodierung von Daten. Es wurde von Sun Microsystems entwickelt und in RFC 4506 spezifiziert. XDR ist integraler Bestandteil von ONC RPC und dient dazu, Daten zwischen Systemen unterschiedlicher Architektur sicher und eindeutig zu übertragen. Hauptmerkmale von XDR: * '''Plattformunabhängigkeit''' – definie…“ aktuell
- 13:5913:59, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen −2.431 Entfernte Funktionsaufrufe (RPC) →External Data Representation (XDR) aktuell
- 13:4313:43, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +1.418 Entfernte Funktionsaufrufe (RPC) →External Data Representation (XDR)
- 13:4313:43, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +3.115 Entfernte Funktionsaufrufe (RPC) Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:3113:31, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +2.432 N Entfernte Funktionsaufrufe (RPC) Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Entfernte Funktionsaufrufe (RPC)}} {{Infobox Software | Name = Entfernte Funktionsaufrufe (RPC) | Entwickler = Verschiedene | Erscheinungsjahr = ab 1980er | Typ = Kommunikationsprotokoll | Standard = ONC RPC, DCE/RPC }} == Überblick == '''Entfernte Funktionsaufrufe (Remote Procedure Calls, RPC)''' sind ein Konzept, bei dem ein Programm auf einem Rechner eine Prozedur (Funktion) auf einem entfernten Rechn…“
- 13:3113:31, 23. Sep. 2025 Unterschied Versionen +36 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung