Benutzerbeiträge von „PhilKa“
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Ein Benutzer mit 234 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 30. August 2025 erstellt.
9. September 2026
- 15:2115:21, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −64 Entity Framework Core (EF Core) →EF Core gegenüber ADO.NET aktuell
- 12:2512:25, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −956 Entity Framework Core (EF Core) Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:1812:18, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −842 Entity Framework Core (EF Core) →Code First und Database First im Vergleich
- 12:1512:15, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −487 Entity Framework Core (EF Core) →Wichtige Migrationsbefehle
- 12:1412:14, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −616 Entity Framework Core (EF Core) →Laden zusammengehöriger Daten
- 12:0912:09, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −196 Entity Framework Core (EF Core) →Beziehungen zwischen Entities
- 12:0812:08, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −529 Entity Framework Core (EF Core) →Data Annotations
- 12:0412:04, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −4.793 Entity Framework Core (EF Core) Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:5411:54, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen 0 Entity Framework Core (EF Core) →Fluent API
- 11:5311:53, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −584 Entity Framework Core (EF Core) →Konfiguration des Datenmodells
- 11:5211:52, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −464 Entity Framework Core (EF Core) →Entity States
- 11:4111:41, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −425 Entity Framework Core (EF Core) →Asynchrone Datenbankzugriffe
- 11:3911:39, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −66 Entity Framework Core (EF Core) →Datenbankprovider
- 11:3711:37, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −43 Entity Framework Core (EF Core) →Object-Relational Mapping
- 11:3511:35, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −1 Entity Framework Core (EF Core) →Wichtige LINQ-Methoden
- 11:3511:35, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −35 Entity Framework Core (EF Core) →= Wichtige LINQ-Methoden
- 11:3311:33, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −1.594 Entity Framework Core (EF Core) →= Wichtige LINQ-Methoden
- 11:3111:31, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −27 Entity Framework Core (EF Core) →CRUD-Operationen
- 11:2511:25, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −548 Entity Framework Core (EF Core) →CRUD-Operationen
- 11:2211:22, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −99 Entity Framework Core (EF Core) →Datenbankprovider
- 11:2111:21, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −303 Entity Framework Core (EF Core) →Datenbankprovider
- 11:1711:17, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −1.524 Entity Framework Core (EF Core) →Object-Relational Mapping
- 11:1211:12, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −103 Entity Framework Core (EF Core) →Object-Relational Mapping
- 11:0811:08, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen −8 Entity Framework Core (EF Core) Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:0811:08, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen +24.673 Entity Framework Core (EF Core) Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:4310:43, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen +66.822 N Entity Framework Core (EF Core) Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:Entity Framework Core}} **TOC** '''Entity Framework Core''' (kurz '''EF Core''') ist ein modernes '''Object-Relational Mapping Framework''' (ORM) für .NET. Es ermöglicht .NET-Anwendungen den Zugriff auf relationale und teilweise auch nichtrelationale Datenbanken, ohne dass für jede Datenbankoperation manuell SQL geschrieben werden muss. EF Core bildet Datenbanktabellen auf .NET-Klassen und Datensätze auf Objekte dieser Klassen ab. Abf…“
- 10:4210:42, 9. Sep. 2026 Unterschied Versionen +55 Hauptseite →C# aktuell
1. September 2026
- 08:1908:19, 1. Sep. 2026 Unterschied Versionen +3.448 Entwicklung mit Git, Visual Studio und Codex →Git-Funktionen in Visual Studio aktuell
19. August 2026
- 13:4813:48, 19. Aug. 2026 Unterschied Versionen −9 Entwicklung mit Git, Visual Studio und Codex →Empfohlener Workflow mit Codex
- 13:4813:48, 19. Aug. 2026 Unterschied Versionen −108 Entwicklung mit Git, Visual Studio und Codex →Kurzreferenz
- 13:0813:08, 19. Aug. 2026 Unterschied Versionen +7.779 N Entwicklung mit Git, Visual Studio und Codex Die Seite wurde neu angelegt: „= Git, Visual Studio und Codex = Diese Seite beschreibt die wichtigsten Git-Funktionen in Visual Studio sowie den empfohlenen Workflow bei der parallelen Verwendung von Visual Studio und Codex für .NET-Projekte. == Git-Funktionen in Visual Studio == Im Fenster '''Git-Änderungen''' stellt Visual Studio verschiedene Funktionen zur Synchronisation mit einem Remote-Repository wie GitHub bereit. === Fetch === '''Fetch''' lädt Informationen über neue C…“
- 13:0813:08, 19. Aug. 2026 Unterschied Versionen +57 Hauptseite →Programmierung
4. Juni 2026
- 12:2712:27, 4. Jun. 2026 Unterschied Versionen +22.684 N Git Die Seite wurde neu angelegt: „= Git = '''Git''' ist ein verteiltes Versionsverwaltungssystem, das zur Verwaltung von Änderungen an Dateien und Quellcode eingesetzt wird. Es ermöglicht, verschiedene Versionen eines Projekts zu speichern, Änderungen nachzuvollziehen, ältere Zustände wiederherzustellen und gemeinsam an Softwareprojekten zu arbeiten. Git wird besonders häufig in der Softwareentwicklung verwendet, eignet sich aber grundsätzlich für alle textbasierten Dateien,…“ aktuell
- 12:2712:27, 4. Jun. 2026 Unterschied Versionen +10 Hauptseite →Deployment
30. Mai 2026
- 13:0213:02, 30. Mai 2026 Unterschied Versionen +8.393 N Beam Search Die Seite wurde neu angelegt: „= Beam Search = '''Beam Search''' ist ein heuristisches Suchverfahren aus der Künstlichen Intelligenz, das zur Lösung von Such- und Optimierungsproblemen verwendet wird. Es stellt eine speichereffiziente Variante der Best-First Search dar und kombiniert Merkmale von Breitensuche und heuristischer Suche. Die Grundidee besteht darin, in jeder Suchebene nur eine begrenzte Anzahl der vielversprechendsten Kandidaten weit…“ aktuell
- 13:0113:01, 30. Mai 2026 Unterschied Versionen +49 Hauptseite →Optimierungsverfahren
19. Mai 2026
- 15:4115:41, 19. Mai 2026 Unterschied Versionen +8.352 N Lineare Gewichtung Die Seite wurde neu angelegt: „= Lineare Gewichtung = Die '''lineare Gewichtung''' (englisch: ''Weighted Sum Method'' oder ''Linear Weighting Method'') ist ein Verfahren der Mehrzieloptimierung, bei dem mehrere Zielfunktionen zu einer einzigen Zielfunktion zusammengefasst werden. Dabei wird jeder Zielfunktion ein Gewicht zugeordnet, das ihre relative Bedeutung beschreibt. Die gewichteten Zielfunktionen werden anschließend addiert. Die lineare Gewich…“ aktuell
- 15:4015:40, 19. Mai 2026 Unterschied Versionen +18 Hauptseite →Optimierungsverfahren
- 15:3615:36, 19. Mai 2026 Unterschied Versionen −904 Ε-Constraint-Methode Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 15:3315:33, 19. Mai 2026 Unterschied Versionen 0 Ε-Constraint-Methode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2715:27, 19. Mai 2026 Unterschied Versionen +9.003 N Ε-Constraint-Methode Die Seite wurde neu angelegt: „= ε-Constraint-Methode = Die '''ε-Constraint-Methode''' (auch ''Epsilon-Constraint-Methode'') ist ein Verfahren der Mehrzieloptimierung, bei dem eine Zielfunktion optimiert wird, während die übrigen Zielfunktionen als Nebenbedingungen formuliert werden. Die Methode gehört zu den klassischen Verfahren zur Berechnung von Pareto-optimalen Lösungen und wird insbesondere in der linearen, nichtlinea…“
- 15:2715:27, 19. Mai 2026 Unterschied Versionen +37 Hauptseite →Optimierungsverfahren
30. April 2026
- 12:1612:16, 30. Apr. 2026 Unterschied Versionen +31.561 N Automatentheorie Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Fachgebiet | Name = Automatentheorie | Gebiet = Theoretische Informatik | Zentrale Objekte = Automaten, Zustände, Übergänge, formale Sprachen | Wichtige Modelle = Endliche Automaten, Kellerautomaten, Turingmaschinen, linear beschränkte Automaten | Verwandte Themen = Formale Sprachen, Berechenbarkeitstheorie, Komplexitätstheorie, Compilerbau }} '''Automatentheorie''' ist ein Teilgebiet der [[Theoretische Informatik|theoretischen Informatik]…“ aktuell
- 12:0912:09, 30. Apr. 2026 Unterschied Versionen +330 Hauptseite →Theoretische Informatik
- 12:0512:05, 30. Apr. 2026 Unterschied Versionen +30.056 N Grundlagen der Theoretischen Informatik Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Fachgebiet | Name = Grundlagen der Theoretischen Informatik | Gebiet = Informatik | Teilgebiete = Automatentheorie, Formale Sprachen, Berechenbarkeitstheorie, Komplexitätstheorie, Logik | Zentrale Fragen = Was ist berechenbar? Wie effizient ist ein Problem lösbar? Wie lassen sich Sprachen, Automaten und Algorithmen formal beschreiben? }} '''Theoretische Informatik''' ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit den mathematischen Grundlage…“ aktuell
- 11:5811:58, 30. Apr. 2026 Unterschied Versionen −5.899 Grundbegriffe der Optimierung →P, NP, NP-schwer, NP-vollständig und P vs. NP aktuell Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 11:5811:58, 30. Apr. 2026 Unterschied Versionen +5.897 N P, NP, NP-schwer, NP-vollständig und P vs. NP Die Seite wurde neu angelegt: „= P, NP, NP-schwer, NP-vollständig und P vs. NP = == Überblick == Die Begriffe '''P''', '''NP''', '''NP-schwer''' und '''NP-vollständig''' stammen aus der theoretischen Informatik und dienen dazu, Probleme nach ihrer algorithmischen Schwierigkeit einzuordnen. Sie beschreiben nicht einzelne Programme, sondern Klassen von Problemen. Besonders wichtig sind diese Begriffe bei Optimierungsproblemen, da viele praktische Probleme nicht effizient exakt lös…“ aktuell
- 11:5811:58, 30. Apr. 2026 Unterschied Versionen +16 Hauptseite →Theoretische Informatik
- 11:5811:58, 30. Apr. 2026 Unterschied Versionen +114 Hauptseite →Optimierungsverfahren
- 11:5511:55, 30. Apr. 2026 Unterschied Versionen −1 Grundbegriffe der Optimierung →Zusammenfassung Markierung: Zurückgesetzt